NVIDIA G-Synci lubamine, optimeerimine ja kohandamine

Kui teil on NVIDIA graafikakaart ja monitor, mis mõlemad toetavad NVIDIA G-Synci, saate seda kasutada ekraani rebenemise kõrvaldamiseks ja mängitavate mängude paremaks muutmiseks.

Mida G-Sync teeb

SEOTUD:G-Sync ja FreeSync Explained: muutuv värskendamise määr mängude jaoks

"Ekraani rebimine" on traditsiooniliselt olnud probleem arvutimängude mängimisel. Oletame, et teil on 60Hz monitor, mis tähendab, et see võib näidata 60 kaadrit sekundis. Oletame, et mängite graafikamahukat mängu ja teie graafikakaart suudab toota ainult 50 kaadrit sekundis. Kuna need ei sobi ideaalselt, näete mõnikord osa ühest kaadrist ja osa teisest, luues artefakti, mida nimetatakse ekraani rebimiseks. See võib juhtuda isegi siis, kui väljastate 60 kaadrit sekundis ja kui graafikakaart saadab pildi pooleldi monitori joonistades.

Varem on lahendus olnud vertikaalse sünkroonimise ehk Vsynci funktsiooni lubamine oma mängudes. See sünkroniseerib raamid teie kuvariga, nii et iga kaader saadetakse monitorile õigel ajal, välistades ekraani rebenemise.

SEOTUD:Kuidas muuta videomängu võimalusi graafika ja jõudluse parandamiseks

Siin on ainult üks probleem: vsync töötab ainult kaadritega, mis jagunevad teie monitori värskendussageduseks. Nii et kui teie monitor on 60Hz, lõigatakse kõik üle 60 kaadri sekundis täpselt 60 kaadrini sekundis. See on okei - see on kõik, mida teie monitor kuvada saab. Kuid kui jõuate mängu eriti graafikarohke osani ja teie kaadrisagedus langeb alla 60–59 kaadrit sekundis, siis vsync lõikab selle tegelikult kuni 30 kaadrit sekundis, nii et te ei tekita pisaraid. Ja 30 kaadrit sekundis pole just sujuv.

NVIDIA G-Sync lahendab selle probleemi. G-Synci monitorid kasutavad kohanduvat värskendussagedust, mis muutub pigem vastupidi, sõltuvalt sellest, mitu kaadrit sekundis mängus osalete. Nii et kui teie graafikakaart on raami joonistamise lõpetanud, kuvab monitor seda, olenemata sellest, kas saate 60 kaadrit sekundis, 55 kaadrit sekundis või midagi muud. Te ei näe pisaraid ja kaadrisagedus ei lange kohutavale tasemele. See on eriti kasulik kõrgema värskendussagedusega monitoridel, näiteks 144Hz.

Ainus saak? Te vajate monitori, mis toetab G-Syncit, kuna see nõuab monitoris kiipi.

G-Sync on patenteeritud tehnoloogia, nii et see nõuab monitori, mille sees on NVIDIA G-Sync moodul. AMD alternatiiv on tuntud kui FreeSync ja see tugineb ainult DIsplayPort standardile, millel puudub patenteeritud tehnoloogia.

Kuidas lubada G-Sync arvutis

Kui teil on G-Synci kuvar ja G-Synciga võimeline graafikakaart, peate selle toimimiseks natuke seadistama. Pärast kõige ühendamist avage oma arvuti NVIDIA juhtpaneel, paremklõpsates oma Windowsi töölaual ja valides „NVIDIA juhtpaneel” või käivitades menüüst Start „NVIDIA juhtpaneel”.

Minge ekraanile> Seadistage G-SYNC. Veenduge, et valik „Luba G-SYNC” on märgitud. Vaikimisi on G-Sync lubatud ainult täisekraanrežiimis töötavate mängude puhul. Tõenäoliselt soovite selle asemel valida suvandi „Luba G-sünkroonimine aknalises ja täisekraanrežiimis”. See muudab G-Synci töötavaks ka siis, kui mängite akna režiimis mänge ka oma töölaual. Kui olete siin valikuid muutnud, klõpsake nuppu Rakenda.

Kui teie arvutiga on ühendatud mitu monitori ja ainult üks neist toetab G-Syncit, juhatab juhtpaneel teid esmalt esmase ekraanina G-Synci monitori seadistamisel.

kui soovite teada, kui G-Sync on lubatud, saate NVIDIA juhtpaneelil valida Display> G-Sync Indicator, et lubada või keelata G-Synci ülekate.

Kui see valik on lubatud, näete mängu ülekatet, kui G-Sync on lubatud. Tõenäoliselt pole see asi, mille soovite kogu aeg lubada, kuid see võib aidata teil tõrkeotsingut teha ja kinnitada, et G-Sync on mängus tõepoolest lubatud ja töötab.

Kuidas optimeerida mängusiseseid seadeid G-Sync jaoks

SEOTUD:Kuidas panna oma 120Hz või 144Hz monitor kasutama selle reklaamitud värskendussagedust

G-Sync peaks enamikul juhtudel lihtsalt töötama, kui olete selle NVIDIA juhtpaneelil lubanud. Kuid mõned mängud sisaldavad funktsioone, mis võimaldavad G-Synci värskendussagedust madalamal tasemel, kui teie monitor suudab.

Näiteks kui teil on 144Hz monitor ja mängite mõnda mängu, peate veenduma, et teie monitori värskendussageduseks on seatud 144Hz ja et kõik FPS-i piiravad funktsioonid, mis võivad seda hoida alla 144 kaadrit sekundis, on keelatud. Samuti tuleks Windowsi jaoks seada teie kõrge värskendussageduse monitori õige värskendussagedus.

Mängudes valige kindlasti oma monitori maksimaalne värskendussagedus, keelake Vsync ja keelake mis tahes funktsioon FPS-i piiramine.

Mäng peaks katma teie maksimaalse värskendussageduse - näiteks 144 Hz kaadrit sekundis. Kui mängu kaadrisagedus jääb alla selle, sobitatakse monitori värskendussagedus teie mängu kaadrisagedusega lennult.

Kuidas vähendada võistlusmängude sisendi latentsust

Kui mängite võistlusmänge, võiksite sisendiviivitust võimalikult palju vähendada. NVIDIA juhtpaneel võimaldab teil seda teha, kuid sellel on ka negatiivne külg.

Tõenäoliselt ei soovi te neid sätteid puudutada, kui te ei soovi konkreetses mängus võimalikult vähe sisendviivitust. Need seaded taastavad ekraani rebenemise, eemaldades G-Synci eelised, kuid vähendavad veidi sisendi latentsust.

G-Sync töötab tavaliselt järgmiselt: kui mäng saavutab teie monitori maksimaalse FPS-i (144 kaadrit sekundis 144 Hz monitori jaoks), alustab Vsynci erivorm ja piirab mängu teie monitori värskendussagedusega. See ei saa ületada 144 kaadrit sekundis. See hoiab ära ekraani rebenemise. Kuid see võib sisestada natuke rohkem sisendi latentsust.

Võite selle sisendi viivituse kõrvaldada, lubades mängul ületada monitori maksimaalset värskendussagedust. Kui see juhtub, näete ekraani rebenemist, kuid mäng reageerib sisendile veidi kiiremini. See on oluline ainult siis, kui teie mäng võib ületada monitori maksimaalset värskendussagedust ja kui mängite konkurentsivõimelist mängu, kus loeb iga pisike aeg.

Nende seadete leidmiseks avage NVIDIA juhtpaneel ja minge jaotisse 3D-sätted> Halda 3D-sätteid. Klõpsake vahekaarti „Programmi seaded” ja valige mäng, mille soovite konfigureerida. Leidke seade „Vertical Sync” ja seadke see olekusse „Off”. Kui olete lõpetanud, klõpsake nuppu Rakenda. Sellel mängul lubatakse nüüd ületada teie monitori värskendussagedust. Selle muudatuse tagasivõtmiseks naaske siia ja valige mängu jaoks valik „Kasuta globaalset sätet (sees)”.

See võib teid esialgu segadusse ajada: miks on Vsync kõigi mängude jaoks NVIDIA juhtpaneelil vaikimisi sisse lülitatud, kuigi me käskisime selle oma mängudes välja lülitada?

NVIDIA juhtpaneeli suvand Vsync on spetsiaalset tüüpi G-Sync-teadlik VSync, mis käivitub ainult suurte kaadritega. NVIDIA on selle G-Synciga hästi töötamiseks optimeerinud. Teie mängude Vsynci valik on traditsioonilisem tüüp, mis on kõige parem jätta.

Lühidalt öeldes on reegel: jätke VSync NVIDIA juhtpaneelil lubatuks, kuid keelake see mängude seest. Keelake see üksikute mängude puhul NVIDIA juhtpaneelil ainult siis, kui peate tõesti võimalikult palju sisendviivitust vähendama.


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found