Kuidas Raspberry Pi ja RetroPie abil luua oma NES või SNES Classic
NES Classic Edition on originaalse Nintendo meelelahutussüsteemi ametlik kloon ja üks parimaid viise oma lemmik retro-mängude mängimiseks. SNES Classic on selle järeltulija. Kahjuks on see nii populaarne, et kumbagi on peaaegu võimatu kätte saada. Ärge makske eBays 300 dollarit, kui saate tagasihoidliku hinnaga Raspberry Pi oma loomiseks kasutada - veelgi rohkemate mängudega.
Mis on NES ja SNES Classic ning miks on Raspberry Pi parem?
2016. aasta sügisel andis Nintendo välja NES Classic Editioni, miniatuurse koopia vanast 1980. aastate ajast Nintendo meelelahutussüsteemist. See sisaldab 30 klassikalist mängu, sealhulgasSuper Mario Bros., Zelda legendja Castlevania ja vana kooli NES-kontroller (ehkki väga lühikese kaabli ja erineva pistikuga NES Classic väiksemate mõõtmete jaoks).
Jaemüük on 60 dollarit ja see tarnitakse ühe kontrolleriga - saate osta teise mängija kontrolleri veel 10 dollari eest, mis teeb teie koguinvesteeringuks 70 dollarit. Kahjuks on konsool osutunud nii populaarseks ja Nintendo on tootnud nii vähe, et neid on peaaegu võimatu leida oma esialgse hinnahinna järgi, ilmudes ainult sellistel saitidel nagu eBay 200–500% juurdehindlusega.
2017. aastal järgnes Nintendo SNES Classic Editionile, mille jaehind on 70 dollarit ja kaasas kaks kontrollerit. Ettetellimised on alanud ja nende hankimine osutub juba väga raskeks.
Ärge heitke meelt: isegi kui need on nii haruldased, et te pole seda kunagi isegi isiklikult näinud (rääkimata sellest, et teil oli võimalus seda osta), saate hõlpsalt kodus omaenda tugevat Classic Editioni konsooli veeretada mängud ja muud funktsioonid. Tänases õpetuses ühendame säästliku Raspberry Pi, mõne tasuta tarkvara, mis jäljendab NES-i, SNES-i ja muid konsoole, koos mõne odava USB NES-kontrolleriga, et luua DIY-versioon, mis on isegi parem kui originaalid.
Parem kuidas? Lisaks sellele, et teie isetehtud versioon sisaldab kõiki tegeliku NES Classic'i funktsioone - näiteks salvestusolekuid, CRT varjundeid retro välimusega mängude jaoks ja suurepärase välimusega kaanekujundust -, võimaldab see teil mängida ükskõik milline (mitte ainult klassikaga kaasasolevat 30), kasutage soovitud USB-kontrollerit (mitte ainult lihtsat 2-nupulist NES-kontrollerit) ning see sisaldab paremaid salvestusolekuid ja korraldust.
Vähe sellest, kuid teie süsteem saab mängida mänge ka teistest süsteemidest - näiteks Atari, Game Boy, Sega Genesis ja isegi hilisematest süsteemidest nagu PlayStation Portable või Nintendo 64. Toetatud süsteemide täielikku loendit leiate siit.
Mida sa vajad
Meie õpetuse järgimiseks vajate käputäis asju ja natuke vaba aega, et need kõik kokku põimida.
Vaarika Pi ja selle tarvikud
Kõigepealt vajate Raspberry Pi mikroarvutit ja selle jaoks mõnda põhitarvikut. Nintendo meelelahutussüsteemi emulaatori käitamiseks vajalik arvutusvõimsus on väga väike, nii et kui teil on juba vanem Raspberry Pi mudel 1 või 2 ümber, võite seda kasutada (ja peaksite!). Kui teil on vaja osta uus Pi, ostke kindlasti kõige uuem Raspberry Pi 3 (40 dollarit).
Lisaks Pi-le vajate sobiva suurusega SD-kaarti või microSD-kaarti (põhineb teie Pi mudelil), HDMI-kaablit selle teleriga ühendamiseks, USB-klaviatuuri (ainult ajutiselt selle seadistamiseks) ja hea toiteallikas. Ilmselt soovite värskenduste allalaadimiseks ja mängude ülekandmiseks Pi-sse juurdepääsu Internetile - saate seda teha Etherneti kaabli või WiFi abil. Raspberry Pi 3-l on sisseehitatud WiFi, samas kui vanemad mudelid vajavad USB-WiFi-adapterit.
Kui olete Raspberry Pi uus kasutaja, ärge muretsege: oleme kirjutanud üksikasjaliku juhendi kõigi vajalike osade kohta, nii et vaadake lisateavet sellest artiklist.
Juhtum teeb projekti
Pi seadistuse ümardamiseks soovite ka juhtumit. Kui olete juba teinud hulga Pi-projekte, siis on teil juba juhtum, mis on hea. Aga kui alustate nullist või soovite tõesti täielikku kogemust, võiksite kaaluda oma Raspberry Pi jaoks kohandatud NES- või SNES-teemalise ümbrise hankimist.
Amazonil on paar NES- ja SNES-teemalist juhtumit, sealhulgas Old Skooli NESi juhtum ja Super Tinytendo juhtum. Kui teile aga nende välimus mingil põhjusel ei meeldi, võite alati 3D-formaadis printida oma või neist ühe või leida teisi saitidelt nagu Etsy.
Kontrollerid: Old School või Modern Comfort
Järgmiseks vajate vähemalt ühte USB-kontrollerit (kahte, kui soovite sõbraga mänge mängida). Saate läheneda kontrolleri olukorrale kahel viisil: esiteks võite minna puhtaks klassikaks ja hankida paar USB NES-kontrollerit.
See lähenemine, mida me esimesena tunnistame, oli palju raskem, kui algselt oskasime arvata. Tundub, et uskumatult lihtne oleks lihtsalt osta mõned odavad ja hästi valmistatud NES-kontrollerid, kuid tegelikult on turul praegu nii palju jooksu, et nimekirjad on sageli ebatäpsed, kontrollereid on raske saada ja parim tava, mida saame Praegu on soovitatav osta mitu kontrollerit korraga, tagastada see, mida te ei soovi, ja hoida head (kellel on hea käepide, hea nupuvajutus ja hea mängimine).
Testisime Amazonil kahte kõige populaarsemat USB NES-kontrollerit: kontrollerit Retro-Link ja üldist, kuid hästi läbi vaadatud Classic USB NES-kontrollerit (mis tegelikult saabudes oli kaubamärgiga iNext). Kuigi meile meeldis Retro-Linki kopsakas paremini, kuid iNext kontrolleri nupuvastavus oli parem. Praktiliselt on see katse-eksituse kogemus. (Kui soovite midagi klassikalist, kuid mugavamat kui NES-i kontrollerid, pole ka selle Buffalo SNES-i kontrolleri kohta midagi muud öelda.)
Teine lähenemisviis, mis on vähem autentne, kuid veidi mitmekülgsem, on osta moodsam kontroller, näiteks juhtmega Xbox 360 kontroller. Mitte ainult ehituskvaliteet ja kättesaadavus pole järjekindlamad, vaid ka meie seadistatav emuleerimisplatvorm RetroPie toetab mitte ainult NES-i - nii et kui soovite mängida mänge teistest süsteemidest, on uuem kontroller, millel on rohkem nuppe tore.
Mõlemal juhul vajate projekti jaoks vähemalt ühte USB-kontrollerit, nii et valige oma lemmik.
Tarkvara: RetroPie ja ROMid kõigile teie lemmikmängudele
Lisaks riistvarale vajate mängude mängimiseks ka mõnda tarkvara. Peate alla laadima RetroPie koopia, fantastiline tarkvara komplekt, mis ühendab mitmeid emuleerimisvahendeid ja tarkvara üheks väga kasutajasõbralikuks liideseks.
Sel eesmärgil kasutame Raspberry Pi eeltoodud pilte (erinevalt selle installimisest olemasoleva operatsioonisüsteemi kohale). Siit saate oma Pi mudeli numbri jaoks õige pildi alla laadida. Lisaks on selle pildi SD-kaardile kirjutamiseks vaja mingisugust tööriista - meie valitud tööriist on platvormidevaheline Etcheri pildipõleti.
SEOTUD:Kas retro videomängude ROMide allalaadimine on kunagi seaduslik?
Lõpuks, ja temaatiliselt kõige olulisemaks, vajate mõnda mängu! Need on ROM-failidena, mille saate kas ise riputada (koos vastava riistvaraga) või alla laadida netist. ROMide hankimine on häguste juriidiliste probleemide tõttu kõige parem jätta lugejale - me ei lingi siin otse ROM-e ega ROM-i saite. See tähendab, et lihtne Google'i otsing viib teid kaugele.
Esimene samm: valmistage oma Pi ette
Kõigi eelmainitud materjalide kogumisel on aeg sukelduda Pi ettevalmistamisse. Kõigepealt seadistame SD-kaardi. Pange oma SD-kaart arvutisse ja käivitage Etcher. Protsess on sama lihtne kui 1-2-3: valige allalaaditud RetroPie pilt, veenduge, et SD-kaart on valitud ketas, ja klõpsake siis nuppu "Flash!"
Oodake, kuni pilt on kirjutamise lõpetanud, eemaldage SD-kaart turvaliselt arvutist ja haarake oma Pi ja tarvikud. Haakige Pi HDMI-kaabli abil teleri külge, ühendage USB-klaviatuur ja kontroller (id), sisestage SD-kaart ja toitejuhe, et süsteem sisse lülitada.
Kui installimisprotsessi ajal peaksite kunagi kinni jääma, vaadake julgelt meie Raspberry Pi algajate juhendit, kus on palju kasulikku teavet esialgse seadistamise kohta.
Teine samm: seadistage RetroPie
Kui olete Pi esimest korda sisse lülitanud installitud RetroPie SD-kaardiga, läbib see automaatselt ühekordsed seadistamisetapid (nt sektsiooni laiendamine, failide lahtipakkimine ja nii edasi). Siis taaskäivitatakse, tuues teid kontrolleri konfiguratsiooniekraanile, nagu allpool näha.
Täpselt nagu ekraan soovitab, peaksite konfiguratsiooniprotsessi alustamiseks vajutama ja hoidma USB-kontrolleri nuppu. Konfiguratsioonimenüüs vajutage lühidalt vastavat nuppu iga loetletud kirje jaoks (nt alustamiseks suunapadja kohal).
Lõpuks jõuate nuppude sisestuste juurde, mille kontrolleril ei pruugi olla vastavaid nuppe (näiteks kui kasutate traditsioonilist NES-kontrollerit ja see hakkab teilt küsima nuppe X ja Y). Kui jõuate nende nuppude kirjeteni, mida teil pole, vajutage ja hoidke juba 2 sekundit all juba programmeeritud nuppu, seejärel vabastage see. See annab häälestusviisardile märku, et soovite selle nupu vahele jätta. Korrake seda toimingut seni, kuni olete kõik mittevajalikud kirjed vahele jätnud ja võite jätkamiseks klõpsata nupul „OK”.
Sel hetkel näete järgmist ekraani koos RetroPie logoga ja selle all „13 mängu saadaval”.
„Kolmteist mängu? Armas! ” võite mõelda. Mitte nii kiiresti: need pole 13 mängu, mida saate mängida, need on 13 RetroPie (mis on tunnustatud kui üks teie emulaatoritest, kuigi see on tegelikult aluseks olev süsteem) 13 seadistustööriista. Ärge muretsege, vaid mõne aja pärast jõuame tegelike mängudeni.
Kui kasutate Wi-Fi asemel võrgule juurdepääsuks oma Pi-ga Etherneti kaablit, saate hüpata paremale järgmisele jaotisele, et saada mänge RetroPie-sse. Kui kasutate siiski WiFi-d, vajutage menüü käivitamiseks kontrolleri nuppu A. RetroPie vaikevärviskeem muudab selle väiksemas ekraanipildis natuke raskeks, kuid Wi-Fi kanne on loendis viimane, nagu allpool näha.
Kui valite kirje “WIFI”, käivitab see WiFi konfigureerimise tööriista. Valige „Ühenda WiFi-võrguga”.
Järgmisena valige koduvõrk, sisestage parool, klõpsake nuppu OK ja seejärel klõpsake rakendusest väljumiseks põhiekraanil uuesti OK (teid naasakse ekraanile, mille valisite WiFi-sisestuse).
Kuigi saate RetroPie-d kasutada ilma Interneti-juurdepääsuta, on võrgu kaudu mängude seadmesse teisaldamine palju lihtsam.
Kolmas etapp: lisage oma mängud
Kuna meie Pi on loodud ja ühendatud meie koduvõrku, on kõige olulisem samm käes: laadige see magusate, magusate ja retro-mängudega. Lihtsaim viis mängude ülekandmiseks on võrguaktsiate kasutamine. (Võite kasutada USB-draivi, kuid võrgu seadistamine on tegelikult veelgi lihtsam, nii et me kirjeldame seda meetodit siin). Alustame.
Vaikimisi määratakse RetroPie kastile võrgujaotus nimega “retropie” ja saate selle sirvida, lihtsalt avades arvutis Windows Exploreri ja tippides \ retropie \
aadressikastis. Seejärel avage lihtsalt kaust „romid“, navigeerige oma valitud süsteemi (selles näites kasutame „nes“) ja kopeerige kõik ROM-failid sellesse kausta. Kopeerisime ühe oma lemmik RPG-mängudest, Crystalis, nagu meie test-ROM.
Kui olete mängud lisanud, peate taaskäivitama RetroPie (või täpsemalt selle all oleva liidese Emulation Station). Peamenüüsse naasmiseks vajutage oma Pi-seadmel nuppu B, seejärel vajutage peamenüü avamiseks nuppu Start, nagu allpool näha. Valige „Quit“.
Valige „Restart EmulationStation” ja kinnitage, et soovite seda tõesti taaskäivitada.
Kui see taaskäivitub, pole ühtegi peamise graafilise kasutajaliidese kirjet „RetroPie”, kuid (kuna lisasime romid kataloogi „nes”) näete Nintendo meelelahutussüsteemi kirjet. See on RetroPie mis tahes emulaatori seadistamisel oluline samm. Vaikimisi on mitmesuguste videomängude platvormide jaoks emulaatoreid installitud, kuid neid ei kuvata liideses enne, kui lisate vähemalt ühe ROMi nende romide kataloogi.
Saadaolevate mängude vaatamiseks vajutage nuppu A. Valige mäng, mida soovite mängida (meie puhul ainus mäng) ja vajutage uuesti A.
Pärast väga lühikest hetke lõpetab NES-i emulaator teie ROM-i laadimise ja näete mängu just nii, nagu oleksite selle laadinud NES-i ühikasse.
Sel hetkel saate mängu mängida täpselt nii, nagu mängisite originaali. Kui peate mängu taaskäivitama, vajutage lihtsalt SELECT ja B korraga. Kui soovite mängust tagasi RetroPie menüüsse väljuda, vajutage korraga SELECT ja START. Korrake seda sammu vabalt SNES-i mängude, Genesise mängude ja mis tahes muude süsteemide puhul, mida soovite mängida.
Mahlakad lisad: kaanekunst, varjutajad ja mängude salvestamine
See on kõik, mida peate mängimiseks alustama. Kuid kui soovite täielikku kogemust "Ma ehitasin oma NES Classic", on meil veel mõned lisavõimalused, mida peame kasutama: kaanekunst (mis muudab teie teegi ilusaks ja hõlpsasti sirvitavaks), varjundid (mis muudavad mängu väljanägemise paremaks) retro teie tänapäevases teleris) ja salvestage olekud (mis võimaldavad teil oma mängu salvestada, isegi kui algne mäng seda ei toetanud. Need kõik kuuluvad ametlikku NES Classicu.
Lisage oma teeki kaanekunst
Kui olete hulga mänge oma "romide" kausta kopeerinud, minge tagasi NES-i menüüsse (kus me just oma testmängu käivitasime), vajutage menüü avamiseks nuppu Start, seejärel valige "Scraper".
Järgmisel ekraanil saate seadeid reguleerida. Jätke kaabits nimeks “THEGAMESDB”. Võite soovi korral reitingud välja lülitada (jätsime selle sisse). Seejärel valige käsk „Kraapige kohe”.
Kuna see on meie esimene kraapimine, vahetage filter olekusse „Kõik mängud”. Vaikimisi on kaabits seatud kasutama lihtsalt süsteemi, kuhu see on laaditud (antud juhul NES), seega pole vaja midagi muuta. Lõpuks veenduge, et valik „Kasutaja otsustab konflikte” on sisse lülitatud. See on oluline, vastasel juhul võib kaabits kraapida valed andmed, kui pole kindel, kas mäng on Topeltlohe või Topeltlohe II.
Ainus põhjus, miks te seda seadet kasutada ei soovi, on see, kui teil on sadu mänge kraapida ja te ei soovi iga valikut käsitsi kinnitada (peate siiski konfliktid hiljem mängude kaupa käsitsi parandama) . Kui olete valmis, valige käsk „Start”.
Kui süsteem töötab, palutakse teil iga valik kinnitada (isegi kui valikuid on ainult üks). Kui olete valinud õige mängu, vajutage A-d.
Kui see on valmis, on teil kenasti korraldatud mängude kogu.
Hankige see Old School CRT Vibe koos silumise ja varjutajatega
Üks asi, mida võite kohe pärast mängu põimimist märgata, on see, kui elav ja karge graafika välja näeb. Tegelikult pärast demomängu laadimistCrystalis, esimene asi, mida märkasin, oli see, et värvid olid nii palju erksamad ja jooned nii teravamad, kui mulle meelde tuli.
Selle erinevuse peamine põhjus on see, kuidas pilte kuvatakse digitaalsel ekraanil võrreldes analoog-CRT-ekraaniga. Teie arvutimonitor ja HDTV esitavad mängu täiusliku 1: 1 piksli ja piksli suhtega, samas kui teie vana kineskoopekraan oli fosforipõhine, pehmema pildiga ja ekraanil olevate üksikute punktide ümber "õitsevad" valgus / värvid.
Selle kompenseerimiseks võite oma CRT-efekti uuesti loomiseks seadistada oma süsteemi varjutajate või silumisalgoritmide rakendamiseks. Kas pole kindel, kas see on midagi, mis teid huvitab? Võrdleme samal hetkel samast mängust jäädvustatud pilte erinevate rakendatud efektidega. Kõigepealt vaatame, kuidas oli esimene mängitav hetkCrystalis näeb välja ilma varjundita ega silendamata.
Pange tähele, et read on kõik väga teravad, oluliselt teravamad, kui te ilmselt mäletate (kui mängisite originaalmängu originaalsel riistvaral). Kui teile meeldib see teravamate servadega teravam välimus, siis mängige mängu kindlasti nii.
Vaatame, kuidas mäng silumisalgoritmi abil silutud graafikaga välja näeb. Kui kasutate vanemat Pi, on see suurepärane võimalus, kuna silumisalgoritm (erinevalt varjutajatest) ei pane GPU-le vähe koormust.
Vaadates seda oma arvutimonitorilt või terava kõrge eraldusvõimega ekraaniga mobiilseadmest, võite mõelda: "See näeb välja ... udune." kuid kaugelt vaadatuna (nagu teie diivani ja televiisori vahel) annab silumisefekt mängudele CRT-sarnase tunde ja hägusus ei tundu nii intensiivne. Seisa tagasi ja vaata pildi serval olevaid kive võrreldes esimese pildiga ja näed, mida ma mõtlen.
Lõpuks saate varjutajate abil luua CRT-efekte, nagu skaneerimisjooned ja isegi väikesed moonutused (kuna CRT-ekraanide esikülg oli enamikul juhtudel veidi kõver). Siin on lihtne CRT varjund.
Jällegi, kui vaadelda lähedases võrdluskultuuris, nagu meil siin, siis tundub see mõju väljendunud (just nagu istuksite CRT-ekraani lähedal). Kuid eemalt vaadates tundub see väga loomulik. Tegelikult, isegi kui ma ei pahandanud, kuidas mäng tundus olevat sile või varjund, nägi CRT-varjutaja sisselülitamisel „Oh!Seda näeb välja nagu mäng, mida mäletan! "
Nii silumis- kui varjutusseaded asuvad samas kohas, kuid enne sellesse menüüsse sukeldumist on meil vaja teha natuke näpistusi. Kuigi RetroPie peaks olema varustatud juba varjatud varjunditega, peate meie kogemuste järgi varjutajate loendit käsitsi värskendama (milleks vajate Interneti-ühendust, nii et ühendage see Etherneti kaabel kohe sisse, kui see pole veel olemas). Naaske RetroPie seadistusmenüüsse, mida me algselt külastasime, ja valige menüüst „RetroArch”, nagu allpool näha.
See käivitabväga retro välimusega RetroArchi konfiguratsioonimenüü. Valige kirje „Online Updater”.
Valige menüüs „Online Updater” „Värskenda GLSL varjutajaid”.
Alumises vasakus nurgas näete pisikese kollase tekstiga väikest värskenduse indikaatorit, mis näitab, et faili „shaders_gsls.zip” laaditakse alla. Oodake, kuni see lõpeb. Kui protsess on lõpule jõudnud, vajutage menüüdest kuni põhimenüüni tagasi liikumiseks klaviatuuri Esc-klahvi või kontrolleri nuppu B. Seal valige käsk „Quit RetroArch”. Kui olete menüüs RetroPie naasnud, valige „RetroPie häälestus“.
Valige RetroPie seadistusmenüüs „configedit - Redigeeri RetroPie / RetroArchi konfiguratsioone”.
Valige käsk „Libretro emulaatori põhivalikute konfigureerimine”.
Siin saate valida varjundite konfigureerimise ja silumise emulaatorite kaupa või rakendada universaalselt. Kui te ei soovi iga süsteemi jaoks erinevaid varjutusseadeid, on parem valida lihtsalt „Kõigi libretro-emulaatorite vaikevalikute konfigureerimine”.
Selles menüüs leiate kõik seaded, mida vajate nii silumiseks kui ka varjunditeks. Oluline on märkida, et silumine ja varjundid on kas / või lahendus - te ei saa mõlemat korraga kasutada. Kui proovite nende kahe vahel otsustada, pidage meeles, et silumine on Pi ressurssidel palju kergem kui varjutajad.
Kui soovite kasutada silumist, valige „Video Smoothing“ ja muutke „false“ väärtuseks „true“. Seejärel saate naasta peamenüüsse ja mängida, kui silumine on lubatud.
Kui soovite kasutada varjutajaid, on teil kaks sammu. Veenduge, et „Video Smoothing” on seatud vaikeväärtusele false. Seejärel määrake „Video Shader Enable” olekuks „true”. Lõpuks valige varjutaja valimiseks „Video Shader File”.
Varjude loend võib tunduda veidi hirmutav, kuid sellele on lihtne lahendus. Otsige lihtsalt varjundifaile, mille nimes on „pi”, näiteks ülaltoodud fail „crt-pi.glslp”. Need varjutajad on optimeeritud Raspberry Pi vähem võimsa GPU jaoks. Võite alati kasutada teisi varjutajaid, kuid ärge üllatage, kui jõudlus kannatab.
Kui te ei soovi mingil ajal enam silumisega või varjunditega mängida (või soovite muuta, millist varjundit kasutate), saate lihtsalt naasta nendesse menüüdesse ja seada väärtused valeks või muuta varjundifaili.
Seadistage riikide salvestamine ... kuna Contra on tõesti raske
Kui olete purist, võiksite selle jaotise lihtsalt vahele jätta. Mõni mäng toetab loomulikult teie edusammude salvestamist, mõni aga mitte (saate näiteks mängu salvestada Zelda legend aga sisse ei saaSuper Mario Bros.).
Isegi need mängud, mis säästmist toetavad, nõuavad mängu salvestamist konkreetsel viisil, kasutades sageli mõnda mängusisest mehhanismi, näiteks kõrtsi külastamist või kosmosejaamas registreerumist. Emulaatorite abil saate mängu salvestadaigal ajal jakõikjal, nagu võite faili töötamise ajal ka Microsoft Wordi salvestada. See annab teile ka mitu salvestuspesa mängu kohta, nii et teil võib olla nii palju salvestusfaile kui soovite. See ei pruugi olla puristlik viis seda teha, kuid mees on see mõnus viis vähendada oma pettumuse taset, mängides meeletult raskeid mänge.
Kontrolleripõhiste kiirklahvide abil saate oma mängu mängides salvestada ja laadida. Neile, kes kasutavad rohkete nuppudega kontrollerit (näiteks ülalmainitud Xbox 360 kontroller), ei pea te üldse mingit nupukest võtmete kaardistamist tegema, võite lihtsalt kasutada oma kontrolleri jaoks vaikimisi RetroPie / RetroArch nuppude kaarte. Vaadake seda RetroPie vikikirjet, et näha vaikeklahvide kiirklahve.
Kui kasutate NES-kontrollerit, paneb nuppude piiratud arv siiski natuke koormust. Kui soovite kasutada olekut salvesta, peate tegema väikeseid võtmekaardi redigeerimisi. Vaikimisi salvestatud olekute salvestamise ja laadimise võtmekaart kasutab kontrolleri õlanuppe, mida NES-kontrolleris pole. Nendele funktsioonidele juurdepääsemiseks peame need nupud ümber tegema. Selleks on kaks võimalust: saate redigeerida faili retroarch.cfg, mis asub \ retropie \ configs \ all \ retroarch.cfg
(mis on väga väga tüütu) või võite kasutada RetroArchi liidest (mis on normaalne kogus tüütut). Kõnnime viimasest läbi.
Klahvikaardi liidese kasutamiseks käivitage uuesti RetroArchi menüüsüsteem (valige RetroPie peamenüüst kategooria RetroPie ja seejärel valige “RetroArch”). Valige peamenüüs „Seaded“. Enne muudatuste tegemist peame nende muudatuste säilitamiseks sisse lülitama salvestamise ja väljumise seade.
Valige menüüs Seaded „Konfiguratsioon“.
Selles menüüs valige salvestamise sisselülitamiseks käsk „Salvesta konfiguratsioon väljumisel”. Ilma selle seadistuseta ei tehta RetroArchi menüüsüsteemist väljumisel tehtud muudatusi.
Menüüst väljumiseks vajutage nuppu B või Esc, kuni olete uuesti RetroArchi peamenüüs. Valige menüü Seaded.
Valige “Sisend”. Siit leiate kõik klahvisidemete ja nendega seotud konfiguratsioonide seaded.
Valige „Input Hotkey Binds”. Siin saame muuta teie kontrolleri kiirklahvide kombinatsioone.
Nii mängu ajal juurdepääsu avamiseks RetroArchi menüüle kui ka olekute salvestamiseks korraliku juurdepääsu tagamiseks on meil kolm nupukombinatsiooni, mida peame kaardistama: menüü RetroArch salvestamine, laadimine ja juurdepääs. Kõigi nende jaoks saate valida soovitud nupukombinatsioonid, kuid selle juhendaja jaoks valitud nupukombinatsioonid on optimaalsed selles mõttes, et need ei häiri olemasolevaid võtmekaarte.
Alustame sõnaga „Laadimise olek”. Valige see kirje ja vajutage oma kontrolleril A. Teil palutakse neljasekundiline loendur vajutada klahvi, mille soovite selle funktsiooniga kaardistada.
Soovite suunapadja kaardistada allapoole asuva klahvi, nii et kui vajutate kiirklahvi aktivaatorit (nuppu Vali) ja allapoole, siis see teie mängu salvestab. Valige „Salvesta olek“ ja kaardistage see suunapadja nupul Üles. Jätkake ja jätke kirjed “Savestate slot +/-” üksi, kuna need on korras (see on seatud nii, et saate salvestuspesa muutmiseks klõpsata vasakule või paremale).
Lõpuks kerige loendi lõpuni alla, kuni näete menüü lülitit. Valige see ja seejärel kaardistage mängus A-nupp (see võimaldab teil vajutada Select + A) mängus, et pääseda menüüsse RetroArch.
Vajutage menüüst tagasi liikumiseks nuppu B, kuni olete põhiekraanil, ja valige seejärel muudatuste salvestamiseks “Quit RetroArch”.
Sel hetkel on kõik valmis ja saate nüüd kasutada järgmisi nupukombosid:
- Valige + Start: väljuge emulaatorist.
- Valige + B: lähtestage emulaator.
- Valige + A: Peatage mäng ja avage emulaatori kaudu menüü RetroArch.
- Valige + parem: suurendage salvestuspesa (nt liikuge salvestuspilust nr 1 asendisse # 2)
- Valige + vasak: vähendage salvestuspesa (nt liikuge salvestuspilust nr 2 asendisse # 1)
- Vali + Üles: Salvesta mäng praegu valitud salvestuspesasse.
- Valige + alla: laadige mäng praegusest salvestuspesast salvestamise alt.
Nüüd saate mängida ka kõige raskemaid mänge, ilma et peaksite alustama nullist iga kord, kui saate mängu üle.
Lõpuks olete valmis: me pole mitte ainult taastanud NES Classicu kasutamise kogemuse, vaid oleme loonud ka suurepärase versiooni, kuna see võib mängida mis tahes NES-i mängu, mis toetab kunagi rohkem, toetab rohkem salvestuspesasid kui NES Classic, rohkem varjutajad ja videovalikud ning (kui soovite seda teha) võite jõuda selle õpetuse raamest välja ja kasutada isegi Game Genie sarnaseid petukoode, koheseid kordusi ja muud. Vaadake RetroPie ja RetroArch vikisid, et saada lisateavet kõigi platvormil olevate täpsemate funktsioonide kohta, samuti meie juhendit RetroArchi täpsemate seadete kohta.
SEOTUD:Kuidas seadistada RetroArch, ülim kõik-ühes-Retro mängude emulaator
Piltide autorid: Fynsya / Etsy ja Clive Darra / Flickr.