Kuidas jälgida GPU kasutamist Windowsi tegumihalduris

Windows 10 Task Manageris on peidetud üksikasjalikud GPU-seire tööriistad. Saate vaadata rakenduse ja kogu süsteemi jaoks mõeldud GPU kasutamist ning Microsoft lubab, et tegumihalduri numbrid on täpsemad kui kolmandate osapoolte utiliitide numbrid.

Kuidas see töötab

Need GPU funktsioonid lisati Windows 10 Fall Creators Update'i, mida nimetatakse ka Windows 10 versiooniks 1709. Kui kasutate Windows 7, 8 või Windows 10 vanemat versiooni, ei näe te neid tööriistu oma tegumihalduris. Siit saate teada, kuidas teil on Windows 10 versioon.

Windows kasutab Windowsi displeidraiveri mudeli uuemaid funktsioone, et tõmmata see teave otse WDDM-i graafilise tuuma GPU ajastajast (VidSCH) ja videomäluhaldurist (VidMm), mis vastutavad ressursside reaalse jaotamise eest. See näitab väga täpseid andmeid olenemata sellest, milliseid API-rakendusi GPU-le juurdepääsemiseks kasutatakse - Microsoft DirectX, OpenGL, Vulkan, OpenCL, NVIDIA CUDA, AMD Mantle või muu.

Sellepärast kuvavad tegumihalduris seda teavet ainult WDDM 2.0-ga ühilduvate GPU-dega süsteemid. Kui te seda ei näe, kasutab teie süsteemi GPU tõenäoliselt vanemat tüüpi draivereid.

Saate kontrollida, millist WDDM-i versiooni teie GPU-draiver kasutab, vajutades klahvikombinatsiooni Windows + R, tippides kasti „dxdiag” ja vajutades seejärel DirectX-i diagnostikavahendi avamiseks Enter. Klõpsake vahekaarti „Kuva” ja vaadake draiverite alt jaotisest „Draiveri mudel” paremal. Kui näete siin draiverit “WDDM 2.x”, on teie süsteem ühilduv. Kui näete siin draiverit „WDDM 1.x”, ei ühildu teie GPU.

Kuidas vaadata rakenduse GPU kasutamist

See teave on saadaval tegumihalduris, kuigi see on vaikimisi peidetud. Sellele juurdepääsu saamiseks avage tegumihaldur, paremklõpsates tegumiriba tühjal kohal ja valides „Task Manager” või vajutades klaviatuuril Ctrl + Shift + Esc.

Kui näete standardset ja lihtsat vaadet, klõpsake akna Task Manager allosas valikut „Rohkem üksikasju”.

Tegumihalduri täielikus vaates klõpsake vahekaardil „Protsessid” paremklõpsake suvalist veeru päist ja lubage seejärel suvand „GPU”. See lisab GPU veeru, mis võimaldab teil näha kõigi rakenduste GPU-ressursside protsenti.

Samuti saate lubada suvandi GPU mootor, et näha, millist GPU mootorit rakendus kasutab.

Kõigi teie süsteemi rakenduste GPU koguarv kuvatakse GPU veeru ülaosas. Klõpsake veeru GPU loendi sortimiseks ja vaatamiseks, millised rakendused teie GPU-d praegu kõige rohkem kasutavad.

Veerus GPU olev arv on rakenduse kõigi mootorite suurim kasutus. Näiteks kui rakendus kasutas 50% GPU 3D-mootorist ja 2% GPU video dekodeerimise mootorist, näeksite lihtsalt selle rakenduse veerus GPU numbrit 50%.

Veerus GPU Engine kuvatakse kõik kasutatavad rakendused. See näitab teile, millist füüsilist GPU-d rakendus kasutab ja millist mootorit - näiteks kas 3D-mootorit või videodekodeerimise mootorit. Saate tuvastada, milline GPU vastab konkreetsele numbrile, kontrollides vahekaarti Toimivus, millest räägime järgmises jaotises.

Kuidas vaadata rakenduse videomälu kasutamist

Kui soovite teada, kui palju videomälu rakendus kasutab, peate üle minema tegumihalduri vahekaardile Üksikasjad. Vahekaardil Üksikasjad paremklõpsake mis tahes veeru päist ja seejärel klõpsake valikut „Valige veerud”. Kerige alla ja lubage veerud „GPU“, „GPU Engine“, „Dedicated GPU Memory“ ja „Shared GPU Memory“. Kaks esimest on saadaval ka vahekaardil Protsessid, kuid kaks viimast mäluvõimalust on saadaval ainult paanil Üksikasjad.

Veerg „Pühendatud GPU mälu” näitab, kui palju mälu rakendus teie GPU-l kasutab. Kui teie arvutil on eraldiseisev NVIDIA või AMD graafikakaart, kasutab rakendus selle suuremat osa VRAM-ist - st teie graafikakaardi füüsilisest mälust. Kui teil on integreeritud graafika, on osa teie tavalisest RAM-ist reserveeritud ainult teie graafikariistvara jaoks. See näitab, kui suurt osa reserveeritud mälust rakendus kasutab.

Samuti lubab Windows rakendustel salvestada osa andmetest süsteemi tavalisse DRAM-mällu. Veerg „Jagatud GPU-mälu” näitab, kui palju mälu kasutab rakendus video funktsioonide jaoks arvuti tavalisest RAM-ist.

Võite klõpsata suvalisel veerul, et sortida nende järgi ja vaadata, milline rakendus kasutab kõige rohkem ressursse. Näiteks GPU-s kõige rohkem videomälu kasutavate rakenduste vaatamiseks klõpsake veergu „Pühendatud GPU-mälu”.

Kuidas jälgida GPU ressursside üldist kasutamist

GPU ressursikasutuse üldise statistika jälgimiseks klõpsake vahekaarti „Toimivus“ ja otsige külgribalt suvand „GPU“ - selle nägemiseks peate võib-olla kerima. Kui teie arvutis on mitu GPU-d, näete siin mitut GPU-valikut.

Kui teil on mitu lingitud GPU-d - kasutades sellist funktsiooni nagu NVIDIA SLI või AMD Crossfire - näete neid nende nimes „Link #” abil.

Näiteks alloleval ekraanipildil on süsteemil kolm GPU-d. „GPU 0” on Inteli integreeritud graafikaprotsessor. „GPU 1” ja „GPU 2” on NVIDIA GeForce GPU-d, mis on ühendatud NVIDIA SLI abil. Tekst „Link 0” tähendab, et nad on mõlemad lingi 0 osad.

Windows kuvab siin reaalajas GPU kasutamist. Vaikimisi üritab tegumihaldur kuvada neli kõige huvitavamat mootorit vastavalt teie süsteemis toimuvale. Siin näete erinevaid graafikuid sõltuvalt sellest, kas mängite näiteks 3D-mänge või kodeerite videoid. Siiski võite klõpsata suvalisel graafikute kohal oleval nimel ja valida mis tahes saadaoleva mootori, et valida ilmuv.

Teie GPU nimi kuvatakse ka selle akna küljeribal ja ülaosas, mis muudab teie arvuti installitud graafika riistvara hõlpsaks kontrollimiseks.

Näete ka graafikuid spetsiaalse ja jagatud GPU-mälukasutuse kohta. Spetsiaalne GPU mälukasutus viitab sellele, kui palju GPU spetsiaalsest mälust kasutatakse. Diskreetse GPU puhul on see graafikakaardi enda RAM. Integreeritud graafika puhul on see, kui palju graafikale reserveeritud süsteemimälust tegelikult kasutatakse.

Jagatud GPU-mälukasutus viitab sellele, kui palju kogu süsteemi mälust kasutatakse GPU-de ülesannete täitmiseks. Seda mälu saab kasutada kas tavaliste süsteemiülesannete või videoülesannete täitmiseks.

Akna allservas näete teavet nagu installitud videodraiveri versiooninumber, videojuhi loodud andmed ja GPU füüsiline asukoht teie süsteemis.

Kui soovite seda teavet vaadata väiksemas aknas, mida on ekraanil hõlpsam hoida, tehke topeltklõps kuskil GPU-vaate sees või paremklõpsake kusagil selle sees ja valige suvand "Graafiku kokkuvõtte vaade". Akna saab laiendada, tehes paanil topeltklõpsu või tehes sellel paremklõpsamise ja tühistades suvandi „Graafiku kokkuvõte”.

Võite ka graafikul paremklõpsata ja valida Muuda graafikut> Üks mootor, et vaadata ainult ühe GPU mootori graafikut mälukasutuse graafikute kohal.

Selle akna kogu aeg ekraanil nähtavaks jätmiseks klõpsake valikuid Valikud> Alati peal.

Topeltklõpsake GPU paanil veel kord ja teil on minimaalne ujuv aken, mille saate oma ekraanile paigutada kuhu iganes soovite.

Täpsema teabe saamiseks selle funktsiooni täpse toimimise ja selle kohta, mida siin kuvatakse, vaadake Microsofti ajaveebi.


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found